游戏资料

圣城管理

  如何进行圣城管理

  军团长及副团长级别的成员,可以对本军团已占领的圣城进行圣城管理的相关操作(非跨服军团战时间可在原服进行操作)。

  通过原服军团界面中的“圣城管理”按钮,可查看占领情况,并快速进行管理操作。

  圣城建设度与神域水晶

  圣城建设度是每座圣城拥有的一项特殊属性,圣城中各项建筑的解封、升级均需要达到一定的建设度值,圣城建设度可通过神域水晶兑换获得。

  当然圣城建设度也不是一成不变的,当建筑被摧毁时,也会导致建设度不同程度的降低。

  打造一个固若金汤的城池,足够的建设度是必不可少的哦~

  神域水晶还可用于修复圣城中的各种建筑,除了可以用魔石直接兑换获得外,还可通过神域水晶任务、跨服军团副本任务等免费途径获得。军团中的每个成员都可以参与到神域水晶的收集过程中,为军团的战略物资储备贡献力量。

  >>神域水晶任务<<

  >>跨服军团副本<<

 

  中心建筑

  每个圣城内均有3个中心建筑,分别为:曙光圣柱、炽光圣柱、暮光圣柱;中心建筑的归属直接决定了圣城的归属者。

  当3个中心建筑全部被摧毁时,占领2个或2个以上中心建筑的军团成为本圣城新归属者;

  当3个中心建筑分别由不同的3个军团占领,则总战绩分高者成为新的归属者;

  通过提升圣城建设度,可提升中心建筑的等级,提高防守难度。

  不同等级的中心建筑血量及所需贡献度如下表所示:

中心建筑等级 血量(城市型战场) 血量(要塞型战场) 所需建设度
1 374200000 224500000 0
2 494200000 296500000 100
3 543600000 345900000 200
4 593100000 395400000 350
5 642500000 444800000 450
6 691900000 494200000 550
7 818800000 584800000 700
8 877300000 643300000 800
9 935800000 701800000 900
10 1038400000 741700000 1000

 

  圣城屏障

  圣城屏障是一层围绕在圣城外围的保护性屏障,是阻止外敌入侵的第一道防线,必须摧毁圣城屏障才可攻打城门。

  圣城屏障在非跨服军团战时间也可被攻打,被摧毁的能量,可在“圣城管理”中,通过消耗神域水晶进行补充。

  当屏障被外来军团进行攻击时,原服的占领军团将会收到系统提示,以便在第一时间前往抵御外敌。

 

  城门

  城门分为外城门与内城门,分布在到达中心建筑的必经之路上,守方军团可根据不同的战场地形及己方实力在各城门处合理分配防御力量。

  在圣城被占领后,将进入半小时的重置状态,在此期间不会被攻打。当半小时重置期过后,城门血量将恢复至30%,只要当天的跨服军团战未结束,还可以发起新一轮的进攻。

  不同等级的城门血量及所需贡献度如下表所示:

城门类型 城门等级 血量(城市型战场) 血量(要塞型战场) 所需建设度
外城门 1 103200000 51600000 0
2 147500000 73700000 50
3 174400000 87200000 150
4 223600000 111800000 250
5 247100000 123500000 400
6 271800000 135900000 500
7 296500000 148200000 600
8 321200000 160600000 750
9 345900000 172900000 850
10 370600000 185300000 950
内城门 1 154900000 103200000 0
2 221200000 147500000 50
3 261700000 174400000 150
4 335400000 223600000 250
5 370600000 247100000 400
6 407700000 271800000 500
7 444800000 296500000 600
8 481800000 321200000 750
9 518900000 345900000 850
10 556000000 370600000 950

 

  状态结界

  状态结界可为进入战场地图的守方军团及同盟军团提供各种增益状态,共分为防御结界、生命结界、攻击结界和战斗力结界4种。

  防御结界等级与增益效果:

等级 血量 所需建设度 结界增益效果
1 59000000 0 物防魔防增加5%
2 74800000 350 物防魔防增加10%
3 148200000 700 物防魔防增加15%

  防御结界等级与增益效果:

等级 血量 所需建设度 结界增益效果
1 59000000 100 生命上限增加5%
2 74800000 450 生命上限增加10%
3 148200000 800 生命上限增加15%

  攻击结界等级与增益效果:

等级 血量 所需建设度 结界增益效果
1 59000000 200 物攻魔攻增加5%
2 74800000 550 物攻魔攻增加10%
3 148200000 900 物攻魔攻增加15%

  战斗力结界等级与增益效果:

等级 血量 所需建设度 结界增益效果
1 59000000 300 战斗力增加3点
2 74800000 650 战斗力增加6点
3 148200000 1000 战斗力增加10点

 

  神兽召唤阵

  在神域地图中,分布着各种强大的神兽,根据属性,它们被划分为源神和神使,等待有实力的军团将他们驯服,成为跨服军团战中的守城利器。

  在神域地图中,可通过“查询神兽降临点”按钮,快捷查询到当前刷新出神兽的圣城,如图中红框所示:

  源神的数量有限,被抓获后就不再刷新,只有当其在跨服军团战中死亡后,才会重新回归神域地图再度刷新。当攻占对方圣城,且守城源神未死亡,则源神也将直接易主至新军团。

  神使的数量不限,被抓获后将进行持续刷新。

  源神和神使被捕捉后,将被封印在军团专属的神兽封印阵中,封印有效时间为14天。军团长或副团长需要在14天内将神兽放置在圣城的神兽召唤阵中,否则封印失效后神兽将会逃脱。

  每个圣城最多可放置4个神兽召唤阵,所需贡献度如下表所示:

神兽召唤阵个数 所需建设度
第一个 0
第二个 300
第三个 650
第四个 1000
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