军团长及副团长级别的成员,可以对本军团已占领的圣城进行圣城管理的相关操作(非跨服军团战时间可在原服进行操作)。
通过原服军团界面中的“圣城管理”按钮,可查看占领情况,并快速进行管理操作。
圣城建设度是每座圣城拥有的一项特殊属性,圣城中各项建筑的解封、升级均需要达到一定的建设度值,圣城建设度可通过神域水晶兑换获得。
当然圣城建设度也不是一成不变的,当建筑被摧毁时,也会导致建设度不同程度的降低。
打造一个固若金汤的城池,足够的建设度是必不可少的哦~
神域水晶还可用于修复圣城中的各种建筑,除了可以用魔石直接兑换获得外,还可通过神域水晶任务、跨服军团副本任务等免费途径获得。军团中的每个成员都可以参与到神域水晶的收集过程中,为军团的战略物资储备贡献力量。
每个圣城内均有3个中心建筑,分别为:曙光圣柱、炽光圣柱、暮光圣柱;中心建筑的归属直接决定了圣城的归属者。
当3个中心建筑全部被摧毁时,占领2个或2个以上中心建筑的军团成为本圣城新归属者;
当3个中心建筑分别由不同的3个军团占领,则总战绩分高者成为新的归属者;
通过提升圣城建设度,可提升中心建筑的等级,提高防守难度。
不同等级的中心建筑血量及所需贡献度如下表所示:
中心建筑等级 | 血量(城市型战场) | 血量(要塞型战场) | 所需建设度 |
1 | 374200000 | 224500000 | 0 |
2 | 494200000 | 296500000 | 100 |
3 | 543600000 | 345900000 | 200 |
4 | 593100000 | 395400000 | 350 |
5 | 642500000 | 444800000 | 450 |
6 | 691900000 | 494200000 | 550 |
7 | 818800000 | 584800000 | 700 |
8 | 877300000 | 643300000 | 800 |
9 | 935800000 | 701800000 | 900 |
10 | 1038400000 | 741700000 | 1000 |
圣城屏障是一层围绕在圣城外围的保护性屏障,是阻止外敌入侵的第一道防线,必须摧毁圣城屏障才可攻打城门。
圣城屏障在非跨服军团战时间也可被攻打,被摧毁的能量,可在“圣城管理”中,通过消耗神域水晶进行补充。
当屏障被外来军团进行攻击时,原服的占领军团将会收到系统提示,以便在第一时间前往抵御外敌。
城门分为外城门与内城门,分布在到达中心建筑的必经之路上,守方军团可根据不同的战场地形及己方实力在各城门处合理分配防御力量。
在圣城被占领后,将进入半小时的重置状态,在此期间不会被攻打。当半小时重置期过后,城门血量将恢复至30%,只要当天的跨服军团战未结束,还可以发起新一轮的进攻。
不同等级的城门血量及所需贡献度如下表所示:
城门类型 | 城门等级 | 血量(城市型战场) | 血量(要塞型战场) | 所需建设度 |
外城门 | 1 | 103200000 | 51600000 | 0 |
2 | 147500000 | 73700000 | 50 | |
3 | 174400000 | 87200000 | 150 | |
4 | 223600000 | 111800000 | 250 | |
5 | 247100000 | 123500000 | 400 | |
6 | 271800000 | 135900000 | 500 | |
7 | 296500000 | 148200000 | 600 | |
8 | 321200000 | 160600000 | 750 | |
9 | 345900000 | 172900000 | 850 | |
10 | 370600000 | 185300000 | 950 | |
内城门 | 1 | 154900000 | 103200000 | 0 |
2 | 221200000 | 147500000 | 50 | |
3 | 261700000 | 174400000 | 150 | |
4 | 335400000 | 223600000 | 250 | |
5 | 370600000 | 247100000 | 400 | |
6 | 407700000 | 271800000 | 500 | |
7 | 444800000 | 296500000 | 600 | |
8 | 481800000 | 321200000 | 750 | |
9 | 518900000 | 345900000 | 850 | |
10 | 556000000 | 370600000 | 950 |
状态结界可为进入战场地图的守方军团及同盟军团提供各种增益状态,共分为防御结界、生命结界、攻击结界和战斗力结界4种。
防御结界等级与增益效果:
等级 | 血量 | 所需建设度 | 结界增益效果 |
1 | 59000000 | 0 | 物防魔防增加5% |
2 | 74800000 | 350 | 物防魔防增加10% |
3 | 148200000 | 700 | 物防魔防增加15% |
防御结界等级与增益效果:
等级 | 血量 | 所需建设度 | 结界增益效果 |
1 | 59000000 | 100 | 生命上限增加5% |
2 | 74800000 | 450 | 生命上限增加10% |
3 | 148200000 | 800 | 生命上限增加15% |
攻击结界等级与增益效果:
等级 | 血量 | 所需建设度 | 结界增益效果 |
1 | 59000000 | 200 | 物攻魔攻增加5% |
2 | 74800000 | 550 | 物攻魔攻增加10% |
3 | 148200000 | 900 | 物攻魔攻增加15% |
战斗力结界等级与增益效果:
等级 | 血量 | 所需建设度 | 结界增益效果 |
1 | 59000000 | 300 | 战斗力增加3点 |
2 | 74800000 | 650 | 战斗力增加6点 |
3 | 148200000 | 1000 | 战斗力增加10点 |
在神域地图中,分布着各种强大的神兽,根据属性,它们被划分为源神和神使,等待有实力的军团将他们驯服,成为跨服军团战中的守城利器。
在神域地图中,可通过“查询神兽降临点”按钮,快捷查询到当前刷新出神兽的圣城,如图中红框所示:
源神的数量有限,被抓获后就不再刷新,只有当其在跨服军团战中死亡后,才会重新回归神域地图再度刷新。当攻占对方圣城,且守城源神未死亡,则源神也将直接易主至新军团。
神使的数量不限,被抓获后将进行持续刷新。
源神和神使被捕捉后,将被封印在军团专属的神兽封印阵中,封印有效时间为14天。军团长或副团长需要在14天内将神兽放置在圣城的神兽召唤阵中,否则封印失效后神兽将会逃脱。
每个圣城最多可放置4个神兽召唤阵,所需贡献度如下表所示:
神兽召唤阵个数 | 所需建设度 |
第一个 | 0 |
第二个 | 300 |
第三个 | 650 |
第四个 | 1000 |